ヤター人生オワタのネット対戦ゲームできたよー\(^o^)/

やあ (´・ω・`)
ようこそ、このサイトへ。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。

うん、「まだ」完成してないんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、このタイトルを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このゲームを作ったんだ。

じゃあ、テストに参加してもらおうか。

ゲームの始め方  トラブルが起きた場合の対処法  人生オワタ\(^o^)/マップエディタ  したらば掲示板

20131003 スペースかきこ\(^o^)/につきサイト移転しました/(^o^)\

テストページへ


人生オワタ\(^o^)/大乱闘 ダウンロード

■ゲーム本体------------------------------
  2008/11/28 ver0.076

■ゲームデータ------------------------------
  20??/??/?? ver0.076


勝手にリンク
人生オワタ\(^o^)/大乱闘オリジナルマップ保管所(二代目)
jod users(仮)
人生オワタ\(^o^)/大乱闘・攻略2(仮)
◆tzXJv4fSQcのツール説明ページ&リンクだよー(^o^)


現行スレ?

■2ch スレ保管庫■
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メモ
<完了>AA互換なマップチップ、細かいパーツを追加
   └ エディタへの追加完了
<構想>ゲーム開始時やポイント獲得時にメッセージボイス。
<構想>ゲームローディングを起動時に行う。
<構想>レールに沿って動く乗り物。
<未定>接続したIPをリスト化してプレイヤー同士で共有し自由にプレイできるシステム。有志の方が作ってくれたため必要なし?
<構想>A〜Zのスイッチを撃つと対応したA〜Zが動くマップチップ"ゲート"
<未定>AIの稼動開始距離を任意に設定。
<未定>本格的なCOOPモード。道中の敵を倒しながら大人数で目的地へ向かう。セーブポイントをチームで共有。マップエディタで作れる。
<未定>オワタ以外のAIキャラクター


20130617memo
角ワープやリフトのワープへの対策が出来るかもしれない。
既存の仕様に追加する形なので設定で無効にも出きる。

20130609memo
出現エフェクトなどを追加。
ソース見直しによるエラーが解決したらテスト版リリース予定。

20130508memo
あれ?いつの間にか時が→何の作業してたか探る→動く状態に修正&ソースの見た目修正→→
画像データはgifからpngに変更になります。




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